재현, rvalue 참조, const 참조 경기 해결 세 가지 함수가 모두 주어지면이 호출은 모호합니다. int f( int ); int f( int && ); int f( int const & ); int q = f( 3 ); 제거 f( int )하면 Clang과 GCC가 모두 lvalue 참조보다 rvalue 참조를 선호합니다. 그러나 대신 참조 오버로드를 제거하면 f( int ). 일반적으로 엄격한 부분 순서로 수행되는 int것과 동일하지 않습니다. 여기서 규칙은 무엇입니까? 이것에 대한 결함 보고서를 회상하는 것입니다. 미래 표준에서 int &&선호 될 가능성 이 int있습니까? 참조는 이니셜 라이저에 바인딩해야하지만 개체 유형은 그렇게 제한되지 않습니다. 사이에 과부하 그래서 T와 T &&효과적..